Une surestimation de Po

Monsieur Panda débarque cette fois-ci avec un nouvel univers de combat. Cependant, il est difficile de contrôler les déplacements de Po alors que ses coups sont facilement assimilés grâce à la reconnaissance des mouvements.

Différents coups spéciaux, des parades, des styles rapides et puissants de kung-fu ainsi qu'une variété d'enchaînements sont adoptés par le héros pour défaire chacun de ses adversaires guidés par la machine. Cependant, le jeu n'a pas de rythme. Les duels qui sont découpés en défense rigide et phases d'attaque manquent de variété malgré que les ennemis adoptent à chaque fois de nouvelles stratégies.

La reconnaissance des gestes pour bluffer quiconque est également trop sommaire et le temps de latence entre les gestes et l'action n'arrange pratiquement rien. Tout ceci pour dire qu'une fois de plus encore, Po s'est vautré lamentablement.

Xbox 360 : Tout sur Kungfu Panda II