La passion pour la télévision et pour les jeux vidéo augmente le risque de dépression.
Des savants américains ont constaté que la passion pour la télévision, pour les jeux vidéo et pour les autres sources d'informations augmente le risque de développement de la dépression tardive chez les adolescents.Les savants de l'Université de Pittsburg ont utilisé les données de la recherche nationale sur la santé des adolescents, menée depuis plusieurs années. Au début de la recherche, commencée en 1995, 4142 adolescents, qui ne souffraient pas de dépression, ont confié le temps qu'ils passaient à regarder la télé, à jouer aux jeux vidéo, à écouter la radio (à l'époque les DVD et Internet étaient peu répandus). En moyenne, les adolescents interrogés se servaient des sources électroniques d'information 5,68 heures par jour.
Sept ans après, quand les participants de la recherche ont atteint en moyenne 21,8 ans, les savants ont mené le screening de leur santé. 308 (7,4%) d'entre eux avaient des symptômes de dépression. Le risque du développement de la maladie augmentait proportionnellement au temps passé devant la télé ou devant l'ordinateur. Les savants ont également constaté que les hommes sont plus disposés à la maladie que les femmes.
Selon les savants, les sources électroniques d'informations peuvent influencer le développement de la dépression dans plusieurs sens. Le temps, passé devant l'écran pourrait être consacré à d'autres activités, par exemple, sociales, intellectuelles ou physiques, qui préviennent la dépression. En outre, le visionnage nocturne des émissions et des jeux vidéo au milieu de la nuit troublent le sommeil. La qualité de l'information reçue peut provoquer de l'agressivité, de la peur ou même de l'angoisse, ce qui mène aux perturbations dépressives.
Selon les savants, les sources électroniques d'informations peuvent influencer le développement de la dépression dans plusieurs sens. Le temps, passé devant l'écran pourrait être consacré à d'autres activités, par exemple, sociales, intellectuelles ou physiques, qui préviennent la dépression. En outre, le visionnage nocturne des émissions et des jeux vidéo au milieu de la nuit troublent le sommeil. La qualité de l'information reçue peut provoquer de l'agressivité, de la peur ou même de l'angoisse, ce qui mène aux perturbations dépressives.


