Lors de l'expérience, les spécialistes ont mesuré la dépense d'énergieet la fréquence du pouls chez 18 enfants de 6 à 12 ans jouant aux jeuxvidéo actifs. Ensuite, les savants ont comparé les résultats reçus àceux de la dépense d'énergie sous un jeu sédentaire, pendent le momentdu repos et lors des jeux animés.

Les résultats ont montré que les enfants dépensent 39% plus de calories par minute aux jeux sédentaires, 98% de plus aux jeux animés et 451% de plus aux jeux vidéo actifs.

Les spécialistes annoncent que cette nouvelle recherche prouve que les jeux vidéo nouvelle génération augmentent le niveau d'exercice musculaire qui peut prévenir l'obésité.

¨Les divertissements électroniques ne vont pas disparaître. Alors, si nous voulons faire la propagande de l'activité musculaire dans la société actuelle, nous devons chasser un clou par un autre. Les jeux vidéo exigeant de l'activité musculaire peuvent être un antidote contre les divertissements sédentaires ¨, explique le docteur Rassel Reit, un des auteurs de la recherche.