lundi, juin 14 2010
Par Nata le lundi, juin 14 2010, 14:43
Avec cette nouvelle édition, Nintendo démontre
que Super Mario est un jeu toujours aussi efficace.
Ce second épisode des aventures de
Mario dans l’espace offre un certain nombre de nouveautés : le retour de
Yoshi qui est capable d’avaler des ennemis, de se transformer en ballon grâce à
un fruit bleu, en lampe torche grâce à un fruit jaune et de faire des pointes
de vitesse en avalant un piment.
Lire la suite...
aucun rétrolien
Par Nata le lundi, juin 14 2010, 09:47
Le nouveau projet de Microsoft devait s’appeler
« Project Natal » au départ. Finalement, la firme a préféré choisir
le nom de « Kinetic » (un mix de Kinetic (cinétique en français) et Connect)
pour sa nouvelle console.
Kinetic, une nouvelle console sans manettes
Ce qui fait la force de cette console, c’est
son système de caméras qui suivent et reproduisent les moindres mouvements
du/des joueurs, le tout sans manettes !
Lire la suite...
aucun rétrolien
lundi, avril 19 2010
Par Nata le lundi, avril 19 2010, 14:16
Entre la console de salon classique type Wii ou PS3, et la console
portable pour un joueur unique comme la Nintendo DS, il y a maintenant
la nouvelle DSi XL.
Mais pourquoi XL ? Parce que son écran est deux
fois plus grand que celui de sa petite soeur la DSi et aussi plus lourd.
Par contre, sa définition reste la même.
Comme la DSi, la DSi XL est
compatible Wi-Fi et possède un navigateur internet, un appareil photo et
un lecteur de carte SD.
Par contre, une seule majeure différence :
l'intégration de deux stylets de la taille d'un stylo, mais qui ne
possèdent pas de rangement.
Lire la suite...
aucun rétrolien
jeudi, avril 23 2009
Par Nata le jeudi, avril 23 2009, 10:44
La compagnie MSI a sorti un nouvel ordinateur GX733 sur la base AMD/ATI. Ce
produit peut être utilisé à la place d'un ordinateur de bureau orienté jeux vidéo. Parmi les caractéristiques techniques du MSI GX733 on peut citer :
- un écran 17 pouces avec la résolution WUXGA,
- le processeur AMD Turion X2 Ultra,
- le chipset AMD RX781/SB700,
- 2Go de mémoire opérationnelle DDR2-667/800 avec une possibilité d'augmentation jusqu'à 4 Go,
- la carte graphique ATI Mobility Radeon HD 4670 à 512 Mo,
- un disque dur SATA de 160-500 Go,
Lire la suite...
dimanche, décembre 28 2008
Par Nata le dimanche, décembre 28 2008, 10:49
¨Grand Theft Auto IV¨ vient d'être reconnu jeu de l'année 2008 par l'édition du New York Times. En effet, depuis le mois d'avril aucun jeu vidéo n'a autant captivé les joueurs que la quatrième partie de GTA.Ce n'est pas la première victoire de ¨Grand Theft Auto IV¨. GTA IV a déjà été élu jeu de l'année par le magazine ¨Time¨. A la mi-décembre le jeu a remporté le grand prix lors de la cérémonie du ¨Spike Video Game Awards¨.
Lire la suite...
mercredi, août 20 2008
Par Nata le mercredi, août 20 2008, 16:19
Les jeux vidéo sont apparus dans les années 70 mais c'est seulement ces dernières années que l'on a commencé à s'inquiéter de l'influence de la violence présente dans certains jeux.
On y rencontre souvent des éléments de violence qui sont au centre principal du jeu comme la douleur ou l'acte de tuer. Les jeux « Mortal Kombat », « Doom », ou « Wolfstein » sont les premiers contenant des détails de la mort, du sang et d'autres. Ces éléments exercent une influence destructive sur la mentalité des joueurs en provoquant des émotions agressives et un comportement inadéquat. Un psychologue très célèbre a remarqué que les jeunes qui deviennent agressifs peuvent être très vulnérables à l'égard de l'agression représentée dans les jeux vidéo".
Lire la suite...
aucun rétrolien
lundi, juillet 28 2008
Par Nata le lundi, juillet 28 2008, 14:32
Les "Beatles" négocient avec deux compagnies à propos de la création d'un jeu vidéo basé sur l'?uvre du groupe légendaire, a annoncé le journal "Financial times".
Le Quatuor a déjà finalisé les discussions initiales de création avec les compagnies "Activision" et « MTV Games ». La transaction se fera certainement dans les semaines à venir s'élevant à quelques millions de livres sterlings.
Lire la suite...
aucun rétrolien
samedi, juin 21 2008
Par Nata le samedi, juin 21 2008, 16:24
Les Jeux de rôle sont apparus dans les années 60 aux Etats Unis, et sont vite devenus très populaires. Les adeptes de l'art de J.P.P. Tolkien ont donné naissance à ce type de jeux. Chaque joueur choisit une image pour une période et, comme l'expliquent les psychologues, s'évade de cette manière dans un monde imaginaire en réalisant le besoin de jouer ce rôle.Du point de vue de la médecine tout cela est inoffensif jusqu'au moment où le jeu commence à nuire à la santé physique ou psychique.
Lire la suite...
aucun rétrolien
mercredi, mai 28 2008
Par Nata le mercredi, mai 28 2008, 16:11
L'agence américaine envisage la possibilité de développer un jeu en ligne accessible à tous. Le monde virtuel de ce jeu sera prédestiné aux étudiants, il devra ainsi «refléter de réelles conceptions scientifiques du génie de la NASA ».
Le gouvernement de la NASA pense que ce jeu peut encourager une nouvelle génération de scientifiques et de concepteurs à venir travailler à l'agence, nécessaires pour réaliser ses «idées de recherches cosmiques».
Lire la suite...
aucun rétrolien
mardi, mai 20 2008
Par Nata le mardi, mai 20 2008, 16:27
La compagnie américaine NPD Group a démontré lors d'une recherche que les enfants âgés de 2 à 14 ans dépensent 45% de leur temps aux jeux-vidéos, 31% à écouter de la musique, et 17% au cinéma ou devant des télés réalités.
84% des enfants jouent sur l'ordinateur, aux jeux de console, sur des players numériques ou les téléphones portables. Plus de la moitié des interrogés écoute de la musique à l'aide d'un de ces appareils, et un tiers regarde les vidéos ou les photos.
Les données prouvent aussi que 7,1 fois pas mois les enfants téléchargent sur ces supports numériques des clips vidéo, 5,7 fois par mois des vidéos musicales et 4,2 fois des jeux.
Lire la suite...
aucun rétrolien
mardi, avril 1 2008
Par Nata le mardi, avril 1 2008, 16:25
Le célèbre concepteur de jeux vidéos Sid Mayer a reçu le prix «Lifetime Achievement Award» pour les aboutissements remarquables et son importante contribution au développement du domaine, annonce Gamespot.
En 2002 le nom du créateur de la "Civilisation" de culte a été inscrit dans la Salle de la Gloire du Musée de l'ordinateur aux Etats Unis.
Fondée en 1982 par Sid Mayer, la compagnie MicroProse a créé les jeux pour les premiers PC Commodore 64, Apple II et Atari 800, - parmi les dénominations produites, après Civilisation, on trouve les séries légendaires RailRoad Tycoon, Pirates!, Alpha Centauri et bien d'autres.
Lire la suite...
aucun rétrolien
samedi, mars 15 2008
Par Nata le samedi, mars 15 2008, 09:33
La société Blizzard Entertainment a gagné en 2007 1,2 milliards de dollars, annonce le site Kotaku.
Le gain de l?entreprise s?est accru de 58% par rapport à l?année dernière.
L?accroissement du revenu est du avant tout au succès du MMORPG World of Warcraft.
Lire la suite...
aucun rétrolien
lundi, février 11 2008
Par Nata le lundi, février 11 2008, 13:03
L'interdiction des jeux vidéos Counter-Strike et Everquest a été affirmé par le palais de justice fédéral du Brésil en octobre 2007, mais sa réalisation est pour l'instant remise à plus tard.
Depuis le 18 janvier ils sont interdits officiellement, parce qu'ils incitent à la violence et nuisent à la santé des consommateurs.« Ces jeux doivent être supprimés de tous les ordinateurs sur lesquels ils sont installés, sinon tous les propriétaires des jeux devrons payer une amende quotidienne de trois mille dollars », annonce « Lenta.Ru », en se référant au site Gotfrag.
Lire la suite...
aucun rétrolien
lundi, décembre 24 2007
Par Nata le lundi, décembre 24 2007, 12:01
Le commandement de l'Armée des Etats-Unis sur le développement de la doctrine et de la préparation au combat (TRADOC) a ouvert une subdivision spéciale « Project Office for Gaming » (ou TPO Gaming), qui s'occupera de l'élaboration et l'introduction des jeux vidéos dans la formation des soldats.
Comme l'annonce le chef de TRADOC Jack Miller, la nouvelle subdivision deviendra une partie du Centre national de la simulation des opérations (National Simulation Center), qui est située au Kansas. Les spécialistes TPO Gaming s'occuperont de l'intégration des technologies les plus nouvelles du domaine de l'infographie dans des simulateurs de la formation des militaires.
Lire la suite...
aucun rétrolien
jeudi, décembre 13 2007
Par Nata le jeudi, décembre 13 2007, 13:51

Marc Baldwin et ses collègues de l'université de Mack Gille de Montréal, ont réalisé une expérience, au cour de laquelle ils ont proposé à des employés de bureau de jouer à un jeu très simple cinq minutes avant de commencer le travail.
Dans le jeu il fallait trouver le plus vite possible et « cliquer » sur les photos des personnes souriantes, qui étaient placées parmi les photos de personnes aux mines sombres.
Lire la suite...
aucun rétrolien
mercredi, novembre 21 2007
Par Nata le mercredi, novembre 21 2007, 12:30
L'équipe Google s'est occupée très sérieusement des problèmes de l'introduction de la publicité dans les jeux vidéo et peut agrandir très bientôt son empire de publicité à cette nouvelle direction. Ce n'est pas un secret que cette forme de publicité est assez jeune et caractérisée par une très grande efficacité, et bien sur, un géant comme Google ne pouvait pas ignoré ce marché porteur.
Cependant, ce n'est pas hier que l'équipe Google s'est intéressée à la publicité dans les jeux vidéo. En mars dernier elle a acheté pour 23 millions de dollars l'équipe AdScape qui effectuait le business de la publicité dans les jeux.
Lire la suite...
aucun rétrolien
jeudi, novembre 8 2007
Par Nata le jeudi, novembre 8 2007, 13:10
Les inventeurs américains de Khanna Perner Wilson et Mick Satomi ont représenté à la critique du public un mécanisme original : c'est un gilet avec des sondes de mouvement intégrées. Il est utilisé comme manipulateur original pour l'application sur PlayStation 2, qui est prédestiné à être mis sur le corps.
Le fonctionnement de ce mécanisme, appelé Massage Me, est très comique. Une personne met le gilet et se couche à plat ventre devant la télé, son compagnon s'assied sur lui et commence à lui faire un massage du dos.
Lire la suite...
aucun rétrolien
vendredi, octobre 12 2007
Par Nata le vendredi, octobre 12 2007, 12:49
Les résultats d'une étude aux Etats-Unis ont prouvé que le jeu quotidien en cours d'un mois accélère la perception d'information visuelle de 20%. Mais cela ne concerne seulement que les jeunes, dont le cerveau n'est pas encore finalement formé.
Pendant l'expérimentation les étudiants ont été divisés en deux groupes, le premier jouait à Unreal Tournament, le deuxième à Tetris qui n'exige pas toujours de réaction visuelle rapide. Les membres du deuxième groupe n'on pas eu de changements remarquables, et les étudiants du premier groupe ont commencé à trouver la lettre « T » 20% plus vite seulement un mois après un jeu quotidien. Des « jeux pareil font travailler tout le système de vue et toute les forces et rendent le cerveau capable de recevoir l'information à grande vitesse », explique un professeur.
Lire la suite...
aucun rétrolien