jeudi 1 mars 2007
Les prédateurs sur internet
Par etoile, jeudi 1 mars 2007 à 14:47 :: Information pratique
Les prédateurs entrent en contact avec les enfants au cours de conversations via les salons de discussion la messagerie instantanée, la messagerie électronique ou des forums de discussion. Un grand nombre d'enfants se connecte à des forums en ligne Malheureusement ces forums sont les terrains de chasse des prédateurs. Les prédateurs en ligne amadouent leurs futures victimes en leur prêtant une grande attention, en leur témoignant de l'affection et de la gentillesse, voire en leur offrant des cadeaux, et ils consacrent beaucoup de temps, d'argent et d'énergie à ces efforts. Ils connaissent les centres d'intérêt des enfants et les tout derniers tubes qu'ils sont susceptibles d'écouter. Ils écoutent les problèmes des enfants et compatissent. Pour essayer d'affranchir les jeunes de leurs inhibitions, ils introduisent progressivement du contenu sexuel dans leurs conversations ou affichent des images à caractère sexuel explicite.

Le Canada est le pays le plus « branché » au monde. En mars 1999, le Canada fut le premier pays à brancher toutes les écoles et bibliothèques publiques à Internet. En 2005, 94 % des enfants de la quatrième année à la quatrième secondaire consultent Internet à la maison, et 68 % de Canadiens d'âge adulte utilisaient l'Internet à des fins personnelles non commerciales.
Aujourd'hui, les jeux vidéo, en particulier ceux permettant de jouer en ligne ou en mode multijoueur, sont autant prisés, voire plus, par les enfants et les jeunes adultes que la télévision, la musique et le cinéma. C'est en vous renseignant sur la communauté de jeu, les classifications des jeux et les méthodes d'utilisation des outils de confidentialité et de sécurité intégrés aux jeux que vous pouvez vous assurer que les expériences de jeu de votre enfant sont adaptées à son âge, sympathiques, amusantes et même éducatives.
On les appelle fauteurs de trouble, mauvais joueurs, trouble-fêtes ou encore perturbateurs. Il y a toutes les chances qu'un de ces joueurs dont l'unique but est de nuire aux autres ait déjà croisé la route d'un enfant de votre entourage pendant qu'il participait tranquillement à des jeux vidéo multijoueurs en ligne tels que Halo 2, EverQuest, The Sims Online, SOCOM et Star Wars Galaxies. 