mercredi 28 mai 2008

La NASA crée son Jeu Vidéo pour attirer de nouveaux scientifiques.

L'agence américaine envisage la possibilité de développer un jeu en ligne accessible à tous. Le monde virtuel de ce jeu sera prédestiné aux étudiants, il devra ainsi «refléter de réelles conceptions scientifiques du génie de la NASA ».

Le gouvernement de la NASA pense que ce jeu peut encourager une nouvelle génération de scientifiques et de concepteurs à venir travailler à l'agence, nécessaires pour réaliser ses «idées de recherches cosmiques».

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mardi 20 mai 2008

Les enfants passent 45% de leur temps devant des Jeux Vidéos.

La compagnie américaine NPD Group a démontré lors d'une recherche que les enfants âgés de 2 à 14 ans dépensent 45% de leur temps aux jeux-vidéos, 31% à écouter de la musique, et 17% au cinéma ou devant des télés réalités.

84% des enfants jouent sur l'ordinateur, aux jeux de console, sur des players numériques ou les téléphones portables. Plus de la moitié des interrogés écoute de la musique à l'aide d'un de ces appareils, et un tiers regarde les vidéos ou les photos.

Les données prouvent aussi que 7,1 fois pas mois les enfants téléchargent sur ces supports numériques des clips vidéo, 5,7 fois par mois des vidéos musicales et 4,2 fois des jeux.

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