World of Warcraft est un MMORPG fantastique lancé par Blizzard en 2004 et qui reste aujourd’hui sans conteste le meilleur projet pareil. En janvier 2007 ce jeu s’était monté en un Add-on à succès sous le titre The Burning Crusade. La sortie de l’extension suivante Wrath of the Lich King est attendu en 2008.

De surcroît, les statistiques des serveurs de Blizzard ont déclaré en janvier 2007 que le nombre de joueurs de WoW avait dépassé 10 millions. Ainsi au cour de l’année 2007 s’étaient inscrits environ 2 millions de nouveaux abonnés. Selon des données de l’entreprise, 5,5 millions de joueurs habitent en Asie, 2,5 millions – en Amérique du Nord, encore 2 millions – en Europe.

Avec cela les revenus totaux de Vivendi Games, entreprise dont Blizzard Entertainment fait partie, ont atteint à peu près 1,5 milliards de dollars. L’année dernière Vivendi a sorti quelques projets parmi lesquels Crash of the Titans, Spyro : the Eternal Night et Timeshift, mais eux tous ne sont pas devenus si demandés comme WoW.

A présent Blizzard s'affaire auprès d’un nouveau jeu massivement multi-joueur dont le nom n’est pas encore annoncé, aussi bien qu’auprès de la suite de la stratégie populaire Starcraft.