En cible principale, le phénomène des MMO tels que World of Warcraft ou Everquest au succès qu'on leur connaît qui necessitent beaucoup de temps pour devenir réellement interessant pour les joueurs.

Comme le dit Khan au Health Blog du Wall Street Journal, il ne s'agit que d'une affaire de classification en vue de mieux repertorier d'autres troubles et de faciliter les soins. Attention néanmoins à ne pas dépasser les limites, sans quoi chacun se fera rapidement coller l'étiquette de "malade mental" sur le front sans le voir venir.

Toujours est-il que, si le résultat du vote est positif, un nouveau vote sera initié à l'American Psychiatric Association, dont les troubles mentaux sont le dada.

Source : hardgamers.org