samedi 5 mai 2007
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Par etoile, samedi 5 mai 2007 à 14:14 :: Dossiers
L'éditeur de jeux videos Ubisoft a dévoilé un chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2006/2007 en hausse de 37,4% (+41,7% à taux de change constants) à 197 millions d'euros, soit bien bien supérieur à la prévision d'un minimum de 152 millions communiqué précedement. Cette surperformance provient notamment des bons résultats des deux jeux clés du trimestre (Tom Clancy's Ghost Recon et Les Tortues Ninja), et du succès des jeux Wii. Au final, le chiffre d'affaires annuel s'est élevé à 680 millions d'euros, en hausse de 24,4% (+27,2% à taux de change constants).
La surperformance des ventes a conduit Ubisoft à relever son objectif de résultat opérationnel courant annuel à environ 5,5% du chiffre d'affaires, supérieur à la prévision précédente d'environ 4% du chiffre d'affaires.

Le marché du logiciel interactif européen représente 30 milliards d’euros et jouit d’un taux de croissance de 15%. Face à cette progression fulgurante, la question de la protection des joueurs et plus particulièrement des mineurs est devenue incontournable. En effet, les jeux vidéos, de plus en plus perfectionnés, plonge le joueur dans un monde virtuel plus vrai que nature où la violence est de plus en plus présente. Les premières « victimes » de cette violence « ludique » sont les mineurs parce que plus fragiles et instables émotionnellement. 